中辛四川 by qawsedrft
・配牌の生成は完全ランダムだが、基準に満たない場合は生成し直すというゴリ押しによって、
そこそこの配牌を高確率で生成する四川省。ゴリ押し回数は7000回までで、使い切った場合は
7000回の中で最良の配牌が選ばれる。基準に到達するまでのゴリ押し回数の平均は1500回程度。
また、ゴリ押しが7000回を超えてしまう確率は1%程度。
・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。
・「マウス ダウン」は、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
「マウス アップ」は、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
近傍版は、クリックしたマスの近傍3×3の中から一番近い牌が選ばれる。
・牌の選択をミスすると、約0.5秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。
・タイトル画面での設定はブラウザの localStorage に保存される。
・画像の拡大率をクリックすると、「等倍」「7/8倍」「6/8倍」「5/8倍」
「等倍 (旧画像)」「7/8倍 (旧画像)」「6/8倍 (旧画像)」「5/8倍 (旧画像)」
の8種類が順番に切り替わる。新画像の方が、見た目がくっきりしている。
・ゲーム置き場版の仕様:左上のバージョン情報をクリックすると、
配牌のレア度が 1/1500, 1/170, 1/40, 1/20, 1/10, 1/5, 1/3, 1/1 の8種類に変更できる。
初期状態のレア度は 1/1500 で、これが一番レアなので一番簡単(のはず)。
レア度 1/1 は生成のやり直しがないので、単なるノーマル四川。
また、ゲーム本編では画面右上・右下・左下に3種類のボタン(「同」「リ」「答」)がある。
「リ」は新しい配牌が生成される。「同」は同じ配牌が再生成される。
「答」は消せる牌のペアが1箇所ずつ表示される(押すたびに次のペアが表示される)。
・ニコニコ生放送版の仕様:レア度は「1/1500」で配牌は全員同じ。
また、タイトル画面で右下付近のエリア(何も表示は出てないが)をトリプルクリックすると
ゲーム本編に直行できる。→ 途中参加のときタイトル(8秒)の節約になる。
スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、
牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5); と計算される。
消せる場所がなくなったら、残り時間(0~80)が加算されて終了。
ノーマル四川は配牌の生成が完全ランダムなので、
「ノーマル四川で稀に出てくるチャンス回を高確率で遊べるのが中辛四川」
ということになる。特に、中辛四川で80秒以内に全消しできたら、
原理的にはノーマル四川でも全消しできる腕前ということになる。
なお、全消しの観点からは甘口四川の方が全消ししやすいが、
中辛四川の方が局所的な配牌が生ぬるい感じがするので、
人によっては中辛四川の方が簡単に感じるかもしれない。
● 使用素材
画像:いらすとや
https://www.irasutoya.com
画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト
https://akashic-games.github.io/
効果音: 効果音辞典
https://sounddictionary.info/
● 補足
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