分割四川 by qawsedrft


・配牌の位置関係を上下に分割しただけのノーマル四川省。隙間が多いので詰みにくい。
 上下それぞれがミニ四川、…ではなく、配牌の生成は上下全体で完全ランダム。

・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。

・「マウス ダウン」は、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
 「マウス アップ」は、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
  近傍版は、クリックしたマスの近傍3×3の中から一番近い牌が選ばれる。

・牌の選択をミスすると、約0.5秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。

・タイトル画面での設定はブラウザの localStorage に保存される。

・画像の拡大率をクリックすると、「等倍」「7/8倍」「6/8倍」「5/8倍」
 「等倍 (旧画像)」「7/8倍 (旧画像)」「6/8倍 (旧画像)」「5/8倍 (旧画像)」
 の8種類が順番に切り替わる。新画像の方が、見た目がくっきりしている。

・ゲーム置き場版の仕様:タイトル画面でバージョン情報をクリックすると、
 レア度1/1とレア度1/1500の2種類から選べるようになる。
 レア度1/1は単なるランダム生成で、初期状態はこちら。
 レア度1/1500はゲーム置き場版限定のオマケで、中辛四川と同じ方法で消しやすい配牌が生成される。
 ゲーム本編では画面右上・右下・左下に3種類のボタン(「同」「リ」「答」)がある。
 「リ」は新しい配牌が生成される。「同」は同じ配牌が再生成される。
 「答」は消せる牌のペアが1箇所ずつ表示される(押すたびに次のペアが表示される)。

・ニコニコ生放送版の仕様:レア度は1/1で配牌は全員同じ。

スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、
牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5); と計算される。
消せる場所がなくなったら、残り時間(0~80)が加算されて終了。


● 使用素材
画像:いらすとや
https://www.irasutoya.com

画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト
https://akashic-games.github.io/

効果音: 効果音辞典
https://sounddictionary.info/


● 補足





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