甘口四川 by qawsedrft


・ミニ四川をいくつか連結した四川省。

・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。

・「マウス ダウン」は、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
 「マウス アップ」は、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
  近傍版は、クリックしたマスの近傍3×3の中から一番近い牌が選ばれる。

・牌の選択をミスすると、約0.5秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。

・タイトル画面での設定はブラウザの localStorage に保存される。

・画像の拡大率をクリックすると、「等倍」「7/8倍」「6/8倍」「5/8倍」
 「等倍 (旧画像)」「7/8倍 (旧画像)」「6/8倍 (旧画像)」「5/8倍 (旧画像)」
 の8種類が順番に切り替わる。新画像の方が、見た目がくっきりしている。

・ゲーム置き場版の仕様:配牌の生成モードは「上下」「左右」「四分割」「ランダム」の4種類。
 「ランダム」の場合は、「上下」「左右」の2種類からランダムに選ばれる。
 ゲーム本編では画面右上・右下・左下に3種類のボタン(「同」「リ」「答」)がある。
 「リ」は新しい配牌が生成される。「同」は同じ配牌が再生成される。
 「答」は消せる牌のペアが1箇所ずつ表示される(押すたびに次のペアが表示される)。

・ニコニコ生放送版の仕様:モードは「ランダム」で配牌は全員同じ。
 また、タイトル画面で右下付近のエリア(何も表示は出てないが)をトリプルクリックすると
 ゲーム本編に直行できる。→ 途中参加のときタイトル(8秒)の節約になる。

生成モードが「上下」のときは、上半分と下半分の17×4が独立した「ミニ四川」として生成されて、
上半分はその領域の中だけで消せばどんな順番でも必ず全消しまで行けて、下半分も同様。
合計で、配牌全体が必ず全消しまで行ける。この消し方から逸脱して、上半分と下半分から
1つずつ牌を選んで消してしまった場合は、全消しまで行けないことがある。統計的には
結局全消しまで行けるケースが多いので、上下を考えずに消していく戦略も効果的。

生成モードが「左右」のときは、左半分と右半分が独立したミニ四川の配牌として生成される。
生成モードが「四分割」のときは、配牌全体がだいたい田の字に四分割されて、
それぞれの領域が独立したミニ四川の配牌として生成される。一番簡単なのは「四分割」。

同一の牌は4個ずつ。「上下」の場合は、上半分・下半分それぞれに2個ずつ割り振られる。
「左右」なら左右に2個ずつ。「四分割」の場合は、田の字のうち上半分の□□の中の
どちらか片方の□の中に2個割り振られる。残りの2個は下半分で同様に割り振られる。

スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、
牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5); と計算される。
消せる場所がなくなったら、残り時間(0~80)が加算されて終了。


● 使用素材
画像:いらすとや
https://www.irasutoya.com

画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト
https://akashic-games.github.io/

効果音: 効果音辞典
https://sounddictionary.info/


● 補足




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